¸ñÂ÷ | ±³À°³»¿ë | ±³À°½Ã°£ |
---|
¿¬ºÀÁ¦ Àüȯ Çʿ伺 È®ÀÎ | ¢º ¿¬ºÀÁ¦ µµÀÔ Çʿ伺 ¹× ¸ñÀûÀÇ ÀÌÇØ ¡¡¡¡-¿¬ºÀÁ¦ÀÇ ±âº» °³³ä ÀÌÇØ ¡¡¡¡(ÁÖ¿ä °³³ä, ¿ë¾î, Pay BandÀÇ ÀÇ¹Ì µî) ¡¡¡¡-¿¬ºÀÁ¦ µµÀÔÀÇ ¸ñÀû ¢º Çö º¸»óÁ¦µµ ºÐ¼® ¡¡¡¡-º¸»óü°è Áø´Ü Framework ¡¡¡¡-º¸»óü°è Áø´Ü½Ã ÁÖ¿ä °í·Á »çÇ× ¢º »ç·Ê ½Ç½À¥° ¡¡¡¡-ºÐ¼® °á°ú(»ç·Ê)¿¡ ´ëÇÑ Çؼ® ¿¬½À
| 2h |
º¸»óÀü·« ¼³Á¤ | ¢º ¿¬ºÀÁ¦ ÀÓ±Ýü°è ¼ö¸³ÀÇ 4Ps ¡¡¡¡-Pay Level/Pay Structure/Pay Mix/Pay Contibutor ¢º Àü·« ¼ö¸³½Ã ÁÖ¿ä °í·Á»çÇ× ¢º »ç·Ê½Ç½À¥±-ÁÖ¿ä º¸»óÀü·« À̽´ Åä·Ð
| 2h |
¿¬ºÀÁ¦ º¸»óü°è ¼³°è | ¢º Pay BandÀÇ ¼³°è ¡¡¡¡-ÀÓ±ÝÁ¤Ã¥¼± À¯Çü ¹× ÀÓ±ÝÁ¤Ã¥¼± °áÁ¤ ¡¡¡¡-Pay Range ¼³°è Áöħ ¹× ¼¼ºÎ Approach ¢º °³Àκ° ¿¬ºÀ Á¶Á¤ ¹æ½Ä ¼³°è ¡¡¡¡-Á¤¾×Á¶Á¤¹ý°ú Á¤·üÁ¶Á¤¹ý ºñ±³ ¡¡¡¡-Outlier¿¡ ´ëÇÑ °ü¸® ¹æ¾È ¢º »ç·Ê½Ç½À¥² ¡¡¡¡-Simulation »ç·Ê¿¡ ´ëÇÑ ¿¬±¸
| 2h |
½ÇÁ¦ »ç·Ê ¿¬±¸ | ¢º ¿¬ºÀÁ¦ Àüȯ/¿î¿µ»ç·Ê¿¬±¸ ¡¡¡¡- ½ÇÁ¦ ¿¬ºÀÁ¦ °³¼± »ç·Ê(º¸°í¼)¸¦ È°¿ë ¡¡¡¡- º¸»óÁ¦µµ ºÐ¼®ºÎÅÍ ¿¬ºÀÁ¦ ü°è ¼³°è±îÁö ¼¼ºÎ°úÁ¤ ¹× °á°ú±îÁö °øÀ¯
| 1.5h |
Q&A | ¢º ±³À° ³»¿ë ¹× °³º° ȸ»ç issue °ü·Ã Q&A
| 0.5h |